Виды мужских стрижек и их названия фото
Мужские стрижки: виды и особенности
Мужские стрижки и прически имеют огромное количество видов. Подбирать укладку необходимо в зависимости от формы лица и образа жизни. При выборе определенной прически важно учитывать основные моменты:
- за короткими волосами проще осуществлять системный уход;
- средние волосы дают самый широкий простор для воплощения интересных идей, но требуют большего внимания, чем короткие;
- для длины больше средней понадобится ежедневная тщательная забота и укладка.
Короткие мужские стрижки
Парням, у которых линии носа прямые, подбородок имеет четкие черты, с правильной формой бровей и лба, подойдут короткие стрижки с прямыми волосами. Если овал закруглен, а лоб выпуклый, миндальные скулы и четко выраженные губы, то короткая стрижка должна быть с закругленной челкой, которую поднимают вверх. Выбирая короткую стрижку, нужно учитывать соотношение размеров головы и фигуры. Короткие стрижки подходят мужчинам, возрастом от 25 лет, лицо которых без сильной пигментации, а кожа не проблемная. Ниже пойдет речь о наиболее популярных прическах, которые остаются актуальными во все времена.
Бокс
Полубокс
Ёжик
Площадка
Теннис
Цезарь
Кроп
Налысо
Стрижка налысо подходит мужчинам разных возрастных групп. Часто используют, чтобы скрыть проблемы роста волос — залысины, алопецию. Подходит мужчинам с правильной формой черепа, по типу овала рекомендуется обладателям треугольного, продолговатого лица.
Стрижки на среднюю длину волос
Средние мужские стрижки принято делать на гладких и ровных волосах. Если волосы являются густыми, то на них можно делать любую стрижки. Для владельцев кудрявых волос, выполняются стрижки, учитывая направление их роста.
Для овального лица подходят все варианты стрижек, круглому будут идти варианты с косой и удлиненной челкой, с короткими висками по бокам и высокой макушкой. Владельцам лица квадратного типа подойдут стрижки, предполагающие наличие мягких и легких линий. Они помогают сделать лицо визуально приближенным к овалу. Обладателям прямоугольной формы лица нельзя сочетать с длинными волосами укороченные вески. Если лицо типа треугольник, то удачным выбором станут стрижки со свободно спадающей либо зачесанной набок челкой. Для лица ромб нужна стрижка с челкой, подчеркивающей яркость и оригинальность образа.
Британка
Канадка
Гитлерюгенд
Помпадур
Андеркат (Undercut)
Боб
Вояж (шапочка)
Гаврош
Стрелец
Длинные мужские стрижки
Стрижки для удлиненных мужских волос делают симметрические и асимметрические. Такая прическа позволяет экспериментировать с луком, делать образ брутальным и романтическим. Длинные волосы помогут скрыть недостатки, хорошо отображают характер, а еще они загрязняются медленнее коротких. Прически с длинными волосами идут мужчинам творческих профессий и требуют тщательного ухода. Симметричные и ассиметричные стрижки делают с челкой или без нее, что тоже позволяет разбавить образ, делая его интереснее.
Каскад
Каре
Гранж
Пучок (Top Knot)
Источник статьи: http://mgbarbershop.ru/2020/01/18/vidy-muzhskih-strizhek-i-ih-nazvaniya-foto/
Мужская прическа женскому персонажу
Как поставить мужскую прическу на НОВОГО женского персонажа:
1. Заходим в папку с игрой, а именно сюда: Perfect World\element\userdata\character
Нам нужны ini файлы. Какие файлы к какому классу относятся можно посмотреть тут:
2. Выбираем файл нужного нам персонажа(к примеру друид — character31) и открываем его
Заходим в игру и записываем модель мужского пола с нужными нам волосами.
3. Записываем модель персонажа мужского пола с нужными нам волосами.
4. Находим нашу модель в папке с персонажем и открываем её
5. Находим в коде модели параметры волос,выделяем и копируем.
6. Возвращаемся к файлу с женской внешностью,удаляем в этом файле код волос и вставляем скопированный код мужской прически. Сохраняем изменения.
Опять заходим в игру.
7. Создаем персонажа уже с готовой мужской прической.
Как поставить мужскую прическу на УЖЕ СОЗДАННОГО женского персонажа:
1. Заходим в игру на того персонажа, где желаем поставить мужскую прическу. Подходим к стилисту, отдаем ему свиточек, заходим в интерфейс стилиста.
2. Включаем программу запускаем (в Windows 7 от имени администратора) и выбираем нужный нам сервер, либо ручная настройка, в поле справа от версии клиента вводится BaseAddress. Главное чтобы выдало имя вашего персонажа на которого вы ставите прическу.
3. Только после того, как зашли к стилисту, нажимаем «Сменить расу и пол». Ваш персонаж стал оборотнем. (Он может появиться, а может и нет).
Далее выбираем из списка нужную внешность с мужской прической. ВНИМАНИЕ! Не пугайтесь если ваш персонаж станет багнутым обором, это не страшно.
4. Снова жмем «Сменить расу и пол». Ваш персонаж на месте и с мужской прической.
Если слетели цветовые настройки — меняем обратно, но во вкладке прическа ничего не трогаем!
Источник статьи: http://vk.com/topic-56503588_28761122
Мужская прическа женскому персонажу
Проходим путь в папку с нашей игрой: Perfect World\element\userdata\character\customize\ После чего выбираем в какую папку нам кинуть внешечку.
00 воин мужчина
01 воин женщина
10 маг мужчина
11 маг женщина
20 шаман мужчина
21 шаман женщина
30 ————
31 зооморф женщина (друид)
40 зооморф мужчина (оборотень)
41 ————
50 убийца мужчина
51 убийца женщина
60 лук мужчина
61 лук женщина
70 жрец мужчина
71 жрец женщина
80 страж мужчина
81 страж женщина
90 мистик мужчина
91 мистик женщина
100 призрак мужчина
101 призрак женщина
110 жнец мужчина
111 жнец женщина
Переходим к Character (Если делаете замену причесок, например на женского персонажа ставите мужскую прическу).
character00.ini = Мужчина Воин
character01.ini = Женщина Воин
character10.ini = Мужчина Маг
character11.ini = Женщина Маг
character20.ini = Мужчина Шаман
character21.ini = Женщина Шаман
character31.ini = Друид
character40.ini = Оборотень
character60.ini = Мужчина Лучник
character61.ini = Женщина Лучник
character70.ini = Мужчина Жрец
character71.ini = Женщина Жрец
character80.ini = Мужчина Страж
character81.ini = Женщина Страж
character90.ini = Мужчина Мистик
character91.ini = Женщина Мистик
character100.ini = Мужчина Призрак
character101.ini = Женщина Призрак
character110.ini = Мужчина Жнец
character111.ini = Женщина Жнец
Нет папок в character. ЧТО ДЕЛАТЬ?
1. Заходим в игру и тыкаем «Создать персонажа».
2. Выбираем нужного нам персонажа, от которого нужна папка. (Номера папок смотрите в этой теме, пост1)
3. Делаем запись модели, например приста(М). (Как сделать запись модели, смотрим в этой теме, пост 2 пункт 4)
4. Проходим путь в папку:
Perfect World\element\userdata\character\customize\
5. Видим папку 70 (Присты М) в ней наша записанная модель.
6. Проделать манипуляции со всеми классами.
Так же можно скопировать эти папки из другого клиента (Если имеется)
Разбор параметров всего кода.
[3Parts] — 3 части лица
scaleUp = 128 — Размер Лба
scaleMiddle = 128 — Размер Лица
scaleDown = 128 — Размер Подбородка
[BlendFace]
idFaceShape1 = 62 — ID текстуры — не трогаем.
idFaceShape2 = 62 — ID текстуры — не трогаем.
blendFaceShape = 50
[Face] — Лицо
scaleFaceH = 128 — Ширина лица
scaleFaceV = 130 — Высота лица
idFaceTex = 44 — ID текстуры — не трогаем. (Меняется у Древних и Амфибий)
[Faling]
idFalingSkin = 433 — ID текстуры — не трогаем.
idFalingTex = 437 — ID текстуры — не трогаем.
[Forehead] — Лоб
offsetForeheadH = 128 — Ширина
offsetForeheadV = 128 — Высота
offsetForeheadZ = 128- Округлость
rotateForehead = 128 — Выпуклость
scaleForehead = 64 — Размер
[YokeBone] — Скулы
offsetYokeBoneH = 128 — Ширина
offsetYokeBoneV = 128 — Высота
offsetYokeBoneZ = 128 — Выпуклость
rotateYokeBone = 128 — Поворот
scaleYokeBone = 128 — Размер
[Cheek] — Щеки
offsetCheekH = 128 — Ширина
offsetCheekV = 128 — Высота
offsetCheekZ = 128 — Впалость
scaleCheek = 128 — Размер
[Chain] — Подбородок
offsetChainV = 128 — Высота
offsetChainZ = 128 — Выпуклость
rotateChain = 128 — Поворот
scaleChainH = 128 — Размер
[Jaw] — Челюсть
offsetJawH = 128 — Ширина
offsetJawV = 128 — Высота
offsetJawZ = 128 — Глубина
scaleJawSpecial = 128 — Размер нижней части челюсти
scaleJawH = 128 — Форма челюсти
scaleJawV = 128 — Форма челюсти (2)
[Brow]- Брови
idBrowTex = 45 — ID текстуры — не трогаем.
idBrowShape = 70 — Тип бровей
scaleBrowH = 128 — Ширина
scaleBrowV = 128 — Высота
rotateBrow = 128 — Поворот
offsetBrowH = 128 — Ближе|Дальше
offsetBrowV = 128 — Расстояние до глаз
offsetBrowZ = 128 — Надбровные дуги
scaleBrowH2 = 128 — //
scaleBrowV2 = 128 — //
rotateBrow2 = 128 — //
offsetBrowH2 = 128 — //
offsetBrowV2 = 128 — //
offsetBrowZ2 = 128 — //
[Nose] — Нос
idNoseTex = 41 — ID текстуры — не трогаем.
idNoseTipShape = 58 — Тип носа
scaleNoseTipH = 128 — Ширина
scaleNoseTipV = 128 — Острота кончика носа
scaleNoseTipZ = 128 — Длина носа
offsetNoseTipV = 128 — Расположение носа
idNoseBridgeShape = 57 — Тип переносицы
scaleBridgeTipH = 128 — Ширина переносицы
offsetBridgeTipZ = 128 — Выпуклость
[Mouth] — Рот
idMouthUpLipLine = 80 — Тип верхней губы
idMouthMidLipLine = 77 — Тип средней части губы
idMouthDownLipLine = 83 — Тип нижней губы
thickUpLip = 128 — Толщина верхней губы
thickDownLip = 111 — Толщина нижней губы
scaleMouthH = 112 — Ширина (Делает рот уже)
scaleMouthH2 = 112 — Ширина (Делает рот уже)
offsetMouthV = 128 — Выше|Ниже
offsetMOuthZ = 128 — Ближе|Дальше
idMouthTex = 52 — ID текстуры — не трогаем. (Зубы делаются тут.)
offsetCornerOfMouthSpecial = 128 — Высота уголка губ (1)
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 128 — Высота уголка губ (2)
[Ear] — Уши
idEarShape = 59 — ID текстуры — не трогаем.
scaleEar = 128 — Размер ушей
offsetEarV = 128 — Высота расположения ушей
[Hair] — Прическа
idHairModel = 265 — ID модель прически
idHairTex = 313 — ID текстуры прически
[Moustache] — Усы
idMoustacheTex = 204 — Текстура усов
idMoustacheSkin = 186 — Текстура кожи
idGoateeTex = 596 — Модель усов
[Color] — Цвет
colorHair = -11517643 — Цвет волос
colorFace = -593687 — Цвет лица
colorEye = -9545916 — Цвет век (теней глаз)
colorBrow = -11188938 — Цвет бровей
colorMouth = -1993594 — Цвет губ
colorEyeBall = -15395563 — Цвет глаз (Глазное яблоко)
colorMoustache = -1522002 — Цвет усов (борода, щетина)
[Body] — Тело (0-250)
bodyID = 0 — В случае с обором меняет, например с тигра на панду.
colorBody = -593687 — Цвет тела
headScale = 128 — Размер головы
upScale = 128 — Размер плеч
waistScale = 128 — Размер живота
armWidth =128 — Размер рук
legWid
Источник статьи: http://vk.com/topic-113140255_33322044