Прическа келли mass effect

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Facial Hair HD (ME1)

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

A high quality re-texture of male and female eyebrows, eyelashes and beards textures, designed to look as close to the originals as possible.

Author’s instructions

A NOTE TO USERS
================================
You needn’t bother reading any of this if you are just downloading this mod for personal use! Of course it all still applies, it’s just that you’re unlikely to be affected by anything here.

PERMISSIONS
================================
All permissions are specific to this mod. These permissions do not extend to any of my other mods.

1. You may alter this mod for personal use only.

2. You must not redistribute (upload/share) this mod without my consent.

3. You cannot use these assets in other mods without my consent.
— If given permission, you must not modify these assets when including them in other mods.
— If given permission, you cannot monetize this mod (this includes donations).

4. You may release compatibility patches for this mod.
— Permissions must be obtained from me in advance. There are no exceptions to this.
— The documentation for the patch must mention that I am the creator of this mod.
— The documentation for the patch must contain a link back to this mod’s Nexusmods page.
— You are solely responsible for any support issues arising from the use of the compatibility patch.

5. You may not release localizations for this mod, I will create them myself if I choose.

6. You may use this mod in other creative works (e.g. YouTube videos) that are subject to ad revenue, as long as this mod isn’t the focus of the video.

7. You may contact me with a request to amend any of the above permissions for this mod, but of course I am not obligated to accept.

8. If I have granted you any of the permissions above that are dependent upon contacting me, you must include a link to this mod’s Nexusmods page in your work should it feature or include this mod. Alternatively, if I explicitly allow it, a simple credit to JimbobJeffers will suffice instead.

DISCLAIMER
================================
Facial Hair HD is not associated with BioWare Corp. or Electronic Arts, Inc. This mod is supplied for free; I make no money from this project. This mod comes without any warranty, to the extent permitted by applicable law. This means you use it at your own risk; I am not responsible for any damage to your game or PC by use of this mod.

COMMUNICATIONS
================================
All inquiries regarding this mod must be directed to JimbobJeffers via Nexusmods.

AUTHOR ABSENCE
================================
All permissions associated with this mod must be continued to be observed regardless of my presence or absence. As an exception to this, if after one year contact cannot be established or you have not received a response, then any permissions in this document that are dependent upon contacting me are revoked for as long as I am absent. A good faith effort must be made before assuming that contact cannot be established or concluding that I am no longer maintaining this mod.

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Читайте также:  Чем крепит фату без прически

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Facial Hair HD updates all human male and female eyebrows, eyelashes and beards, with new high resolution textures remade from scratch to accurately recapture the vanilla design in much better quality.

The preview images here are uncompressed PNGs cropped from 4K screenshots, showing Facial Hair HD installed on ME1. The same facial hair textures are used across the trilogy.
Ignore the slight lighting differences between vanilla (left) and new (right), that’s my own mistake in game configuration and nothing to do with the mod!

Update 3.0
This update fixes colour space issues with the original alpha maps, and uses new improved upscales to better bring my brushwork in line with the original game’s appearance. The end result is that 3.0 is much more accurate to vanilla Mass Effect while retaining its high definition.

Thanks to CreeperLava, Bosmeroya and ScifiIsMyJam101 for your support!

Installation
For quick and painless installation of the mod, I recommend using Mass Effect Modder.
An alternate download is included with the .dds files, for installation with other software like ME3Explorer.

ALOT Users: This mod is already included in the latest version of ALOT.

Process
Initially I used Blender’s hair particle system to render out different hair styles, but ultimately the results weren’t looking like the vanilla game’s textures. Instead I downloaded a collection of Photoshop hair/beard brushes to paint them manually.

The textures are split into an alpha map and a normal map: effectively the alpha is the shape of the beard, while the normal adds its 3D texture. First I used an AI upscaler to enlarge the original alpha textures, creating an accurate base to work on. Then I carefully painted over them with brushes in matching styles, adjusting rotation, size and strength to match the direction of the facial hair. Finally this image was used to generate a new normal map that perfectly matched the individual strands of hair.

Every texture has been individually remade from scratch, with the exception of the eyelashes — these were carefully denoised and upscaled to keep them precise to the original game without noticeable stepping in the gradients.

Other Mods
Facial Hair HD is available for Mass Effect 1, Mass Effect 2 and Mass Effect 3.
I have also made Holograms HD for Mass Effect 2 and Mass Effect 3, and Ultimate Miranda for Mass Effect 2 and Mass Effect 3.

Источник статьи: http://www.nexusmods.com/masseffect/mods/127

123 Haircut (106 Female and 17 Male)

123 Прически (106 женских и 17 мужских)

Автор / ы : girlplaysgame
Просмотров : 5506 ( +4 )
Скачиваний : 400
Прислал / (а) : Zhe_HoLTi
Дата создания : 02.06.2016 2:14:54
Рейтинг :

( 0 )

Поделиться :
Теги : Haircut, Прическа, мужчина, женщина, девушка, глобальный, модификация, мод, эффект масс, персонаж, модель, загрузить скачать, Шепард, mass effect 3, me3, downoad, character, woman, man, Female, male, modification, модель, global

Видеоинструкция по установке (относится к той, что написана ниже):

Видеоинструкция с установкой и выбором модели каждой прически:

Мод предназначен для смены прически в уже готовом персонаже. Отдельно мужские и женские. Прически можно менять когда захотите — хоть каждый день: выбрали нужную прическу, установили ее по инструкции и пользуетесь пока не надоест.

В архиве вы найдете:

Две папки с модами «Мужские» и «Женские». В каждой есть папка «Изображения» с отобранными снимками причесок для быстрого подбора (больше картинок в папке каждого мода — для подробного рассмотрения). По названию снимка можно быстро найти нужную папку с модом и установить его.

Программы для установки модов: ME3 Explorer (v.109K), Gibbed Mass Effect Save Editor (r89 + русский текст), Texmod (v0.9b).

Не во всех модах (но у многих) есть в их папке файлы с расширением *.upk — дополнительно для продвинутой установки (смотрите указанную выше «видеоинструкция с выбором модели каждой прически»)

Примечания:

Изначально присутствовала во многих модах папка «Resource» — для редактирования мода в 3DS Max – она была удалена, но в сети ее можно найти вместе с модом.

Пять мужских причесок были удалены мной после проверки из-за их некорректной работы (женские прически были проверены не все — возможны дефекты в их отображении).

Требования к игре:

Установленная любая версия Mass Effect 3. Если на Steam-лицензии откажется работать программа Texmod — проделайте следующее:

1.1. Переместите программу «TexMod» в папку игры «Binaries»

1.2. Переименуйте MassEffect3.exe в MassEffect3Bak.exe.

1.3. Переименуйте «Texmod.exe» в «MassEffect3.exe»

Требования к программе «Gibbed ME3 Save Editor»: Microsoft .NET Framework 4 (проверить можно в установленных программах Windows)

У вас должен быть создан (или создайте перед установкой) персонаж с индивидуально настроенной внешностью (в начале игры вами создается внешность по редактору или выбирается готовая). Если выбрать готовый вариант «типовая внешность» — установить мод на прическу будет невозможно (на данный момент я не знаю вариантов решения)

Перед установкой ознакомтесь с этим:

В папке «Изображения» подберите себе нужную прическу (можете сразу удалить которые не нравятся, оставив только лучшие);

Прическа «CombatPonytail» имеет сразу два варианта укладки волос (два мода в папке на выбор) — окончание в конце имени файла «PINNED» укажет на то что волосы связаны в узел, а окончание «FREE» на то что волосы полностью распущены. При установке выберите один из этих вариантов.

Установка:

Сделайте копию файла «BIOG_HMF_HIR_PRO.pcc» (если меняете женские прически) и «BIOG_HMM_HIR_PRO_R.pcc» (если мужские прически) из папки игры «Mass Effect 3\BioGame\CookedPCConsole» на случай если что-то сделаете не так…

Женские прически

1.1. Вставьте файл «BIOG_HMF_HIR_PRO.pcc» в папку с игрой «BioGame\CookedPCConsole» с заменой (если в моде такого файла нет — пропускаем этот шаг).

1.2. Запустите «ME3Explorer_109k» и нажмите на пункт меню «Tools» и перейдите в раздел «Tocbinupdater».

1.3. Нажмите на команду «File» (крайняя справа) — нажмите на предложенный вариант «Check PCTocbin» и в появившемся окне укажите путь к файлу «PCConsoleToc.bin» который находится в папке игры «BioGame». Немного подождите (пока индикатор проверки в виде полоски не дойдет до конца). Если в результате поиска было найдено обновление — появится всплывающее окно с вопросом «Found 1 updates…» – нажмите «Yes» и на следующем окне жмите «ОК». Программу «ME3 EXPLORER» можно теперь закрыть.

Теперь откроем программу-редактор сохранений «Gibbed ME3 Save Editor» (она будет на русском, а если нет или вы принципиально пользуетесь английским вариантом — в инструкции есть перевод используемых параметров).

Открываем файл сохранений игры с помощью кнопки «Open» (Открыть) и выбрать подходящий профиль и любое сохранение в нем. Таким образом мы открыли для редактирования сохраненную игру. Переходим во вкладку «Raw» (Таблица) и нажимаем на вкладку Player (Игрок) — она находится в разделе «Squad» (Отряд). Находим в правой части окна программы вкладку «Appearance» (Внешний вид) — раскрываем список и в нем нажимаем на «Head Morph» (Модель лица) — раскрываем и его. Находим (Модель лица). В этом списке найдите параметр «Hair Mesh» (Модель волос) и в строке напротив него, где текст выделн жирным шрифтом, введите: (можете скопировать отсюда): BIOG_HMF_HIR_PRO.Hair_PROJessica.HMF_HIR_PROJessica_MDL

Теперь в той же вкладке Head Morph (или Morph Head) ниже есть параметр «Texture Parameters» (Параметры текстур) — нажмите на него, а потом на кнопку справа в виде […]. Найдите пункт «HAIR_Diff» и в пункт «Value» (Значение) вставьте этот текст: BIOG_HMF_HIR_PRO.Hair_Short02.HMF_HIR_PROShort_Diff и нажимаете ОК.

То же самое нужно проделать и в параметре «Hair_Mask» — в строке «Value» (Значение) вставьте следующий текст: BIOG_HMF_HIR_PRO.Hair_Short02.HMF_HIR_PROShort_Diff и нажимаете ОК. Сверху в меню есть клавиша «Save» (Сохранить) — нажимаем на нее и далее сохраняем изменения в любой сейв (лучше новый создать в том же профиле). Запомните какой номер сохранения (чтобы потом в игре быстро его найти)

Открываем программу «Texmod» и жмем на большое изображение папки — указываем путь к файлу запуска игры MassEffect3.exe (например, …\Mass Effect 3\Binaries\Win32) и ниже жмем на маленькое изображение папки (верхняя кнопка справа от окошка «Package Name») и указываем путь к еще одному файлу прически с расширением .tpf (он есть в папке каждой прически). Нажимаем на появившемся названии прически (чтобы она была точно выбрана), а затем нижнюю кнопку в этой программе «Run» — запустится игра. Загрузите нужное (измененное программой-редактором) сохранение — теперь можно увидеть новую прическу на Шепарде (также в меню-отряд). *В случае если одного из указанных параметров нет в списке (HAIR_Diff или другого), то его можно создать вручную (нажать на «добавить\add» — и заполнить поля «имя\name» и «value\значение»)

Если вас не устраивает вид прически (совсем не то, что на картинке), то изменяем параметр в редакторе сохранений: Hair_Diff: BIOG_HMM_HED_PROMorph.KaiLeng.HMM_HED_PROKaiLeng_Hair_Diff и сохраняем (лучше в новый сейв — чтобы если что, вернутся на прошлый, если тот будет адекватней, чем новый).

Мужские прически

Вставьте файл «BIOG_HMM_HIR_PRO_R.pcc» в папку с игрой «BioGame\CookedPCConsole» с заменой (если в моде такого файла нет — пропускаем этот шаг).

Далее действия такие же что и при установке женских, только в тех же параметрах уже другие значения:

Если вас не устраивает вид прически (совсем не то, что на картинке, цвет не учитываем), то изменяем следующие параметры: Hair_Diff: BIOG_HMM_HED_PROMorph.KaiLeng.HMM_HED_PROKaiLeng_Hair_Diff или еще вариант (взят из женских причесок): BIOG_HMF_HIR_PRO.Hair_Short02.HMF_HIR_PROShort_Diff Hair_Mask: BIOG_HMM_HED_PROMorph.KaiLeng.HMM_HED_PROKaiLeng_Hair_Diff

Настройка цвета в редакторе сохранений:

Подбором цвета можно заняться, если уже установили понравившуюся вам прическу.

Запустите сохранение (исправленное вами для мода) в редакторе (Gibbed ME3 Save Editor) и, не закрывая игру (чтобы каждый раз ее при смене цвета не открывать), в редакторе в упомянутом выше разделе «Player»(Игрок)→»Appearance» (Внешний вид)→»Head Morph»(Модель лица)→VectorParemeters (Параметры векторов) — можно настроить цвета на вашем персонаже.

Прическа здесь регулируется параметром «HED_Hair_Colour_Vector». Раскройте его и увидите пункты R,G,B и А (та самая известная шкала цветов RGB, но переведенная в проценты — где 255=100% и пункт А — отвечающий за интенсивность цвета от 0 до 20, где «0» прозрачный, а «1» не прозрачный). Таким образом, например, если по реальной шкале RGB цвет =61, то в редакторе он будет 24% (обозначается 0,24). Для подсчета есть простая всем известная формула высчитывания процентов из определенного числа (мы высчитываем процент от 255, предел по RGB-шкале): (Х*100):255= проценты, где Х — число из RGB-таблицы (для каждого параметра R,G,B отдельно высчитываем). Учтите что в редакторе 51 процент должен выглядеть 0,51 а также 0=0% и 1.0=100%. После подстановки всех трех показателей RGB цвет будет готов.

Для подбора нужного цвета используйте базу цветов RGB (в сети поищите «RGB таблица цветов»). Цвета прически, которые можно сразу вносить редактор (уже в процентах):

После изменений цвета — не выходя из игры (так быстрее), просто загрузите только что измененное сохранение — и результат будет виден моментально.

Цвет бровей меняется параметром «HED_Addn_Colour_Vector»

Вы также можете изменить цвет глаз. Чтобы сделать темные глаза пришельца, нужно следующие параметры сделать такими: «EYE_Iris_Colour_Vector»: 0, 0, 0, А=1 «EYE_White_Colour_Vector»: 0, 0, 0, А=1

Цвет кожы меняется в параметре «SkinTone». Примеры:

Вампир: R=0,9592996; G=0,7488649; B=0,6083597; А=1

Нормальная кожа (альбинос): 0,9592996, 0,6488649, 0,5083597, А=1

Нормальная кожа (типичная): 0,7592996, 0,3488649, 0,2083597, А=1

Нормальная кожа: (более светлая): 0,9592996, 0,4488649, 0,3083597, А=1

Серая кожа: 0,3488649, 0,3488649, 0,3488649, А=1

Кожа «глазное яблоко»: 0,7893139, 0,6372048, 0,5592241, А=1

Для дополнительных настроек вида волос, глаз и других частей тела Шепарда (и других членов отряда) — смотрите в сети, там есть много информации, например пользователь «Corora» в своей статье «Colours & Eyebrow mod Guide».

Источник статьи: http://gamer-lab.com/rus/model_me/123_Haircut_(106_Female_and_17_Male)

Оцените статью
Adblock
detector